Wirtualna rzeczywistość dla Xbox One

Technologia VR nadal należy do nowych i jest ciągle udoskonalana. Nie zmniejszyło to jednak już ogromnej popularności tych urządzeń, które powoli stają się standardem w domach nastolatków i dzieci. Raporty twierdzą, że to właśnie gogle VR stały się numerem jeden na liście pożądanych prezentów na święta.

Konsole zawsze do tyłu

Walka pomiędzy konsolami, a komputerami trwa od lat. Obie strony uważają się za lepsze od tej drugiej. Te same argumenty są wykrzykiwane w twarze przeciwników lub brutalnie wpisywane na forach internetowych, czy portalach społecznościowych. Jednak w tym przypadku nie można przyznać pierwszeństwa konsoli. Komputery PC miały dostęp do wirtualnej rzeczywistości właściwie od samego początku. Istnieje już pokaźna liczba tytułów gier dostępnych dla każdej osoby, która posiada odpowiednie wyposażenie technologiczne.

Jednak w końcu posiadacze konsoli mogą również poznać jak to jest grać w ulubione gry, znajdując się w samym środku akcji. Już w przyszłym miesiącu posiadacze Xbox One otrzymają specjalną aplikację, która pozwoli na uruchomienie trybu kinowego z dostępnymi wirtualnymi pokojami.

Skąd ten konflikt

Dyskusja roztacza się na każdy aspekt korzystania z tej multimedialnej rozrywki. Konsole zawsze były i są uważane za słabsze pod każdym względem. Od wygody oraz pełnej kontroli nad grą jaką oferuje klawiatura i myszka, zamiast nieporęczny kontroler, po zarzuty graficzne. Komputery mają dostęp do wyższej rozdzielczości oraz lepszej jakości obrazu, niż to co są w stanie zaoferować konsole.

Nowe technologie też nie przepadają za konsolami

Wiele producentów innowacyjnych technologii, które mają za zadanie zwiększyć doznania podczas grania, otwarcie mówi, że ich produkty przeznaczone są tylko dla komputerów. Co więcej, często dodają, że nie zamierzają wprowadzić odpowiedników dla konsol. Pomimo tak dużego rynku graczy na konsolach, dalej nie traktowani są oni poważnie. Wygląda na to, że w dyskusji komputer kontra konsola, PC raz jeszcze wygrywa.